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S39重大爆料!62件装备调整,“万血流”惨遭削弱!战坦全面加强,射手沦为版本输家?
发布日期:2025-04-14 17:50    点击次数:166

3月20日抢先服上线S39版本,超50件装备改动,新赛季环境将巨变。今天我们就来聊一聊,有哪些英雄能吃到版本红利?

【移速装备】

查看上图,即可一览改动详情。除疾步鞋外,其余装备售价均下调10点,移速也同步降低,各项属性也有相应调整。

首先,抵抗鞋与影忍之足调整思路类似,均下调主属性数值,同时新增50点法抗/物抗,以此丰富装备属性,使之能更好地适配不同阵容。

PS:需要注意,影刃之足的被动基础值降低了,这对前期对线对抗不太友好 。

急速战靴同样调整,回复数值改为成长属性,前期削弱、后期增强。并且移除了对非英雄单位的限制,续航能力得以提升 。

冷静之靴、秘法之靴对法师不太友好了,前期被动数值大幅下降,作战能力也会因此受损。

PS:疾步之靴的被动触发条件变更,基础数值下调,对前期版本不利 。

【攻击装备】

攻击装备涵盖的内容繁杂,不过大多是围绕兼容性展开的一系列调整 。

以射手三件套影刃、逐日、破晓为例,策划将精准伤害下调/移除,转而增加40 - 50点物理攻击数值。从实战角度看,调整后的属性显然更具优势 。

物攻属性影响范围广,不仅能提升普攻伤害,对技能伤害也有增益。像虞姬、李元芳这类依赖技能输出的英雄,变相得到了增强。

PS:破晓有别常规,虽新增数值难以完全抵消精准方面的削弱,但其兼容性更佳 。

寒霜袭侵改动较大,法球加成效果被移除,不过其被动与技能都能造成额外伤害并附带减速效果。

粘人能力将显著提升,曹操、老夫子这类依赖攻速的战士也能选择这件装备。不过,“冻伤”非常依赖额外Ad,对常规的“法球流”不太友好。

PS:法球流狄仁杰仍有一战之力,只是到了后期,补个破晓能让输出更给力 。

我认为破军属于平调。一方面,其成型速度稍有加快,这对元歌、李信等依赖破军的英雄较为有利;另一方面,破军攻击下降,会使英雄爆发有所受损 。

PS:冷缩提升5%,在一定程度上弥补了爆发的削弱 。

逐风迎来增强,其被动能提升伤害与攻速,可惜仅对同一目标生效,存在一定局限性,或许依旧只有射手能将其优势发挥到位 。

最后,咱们谈谈暴击调整 。

首先,暴击效果全面下降,前期和后期均降低15%。对于依赖暴击的射手而言,这堪称噩梦般的调整。

尤其在前期,暴击伤害降低,对于原本在小团战中就不占优势的他们而言,更是雪上加霜,作战愈发依赖装备加持 。

无尽攻击力提升10点且降价,原因是暴击效果遭削弱,官方试图以这些数值调整弥补伤害损失,避免影响过大 。

【打野装备调整】

打野装备与此前体验服的改动相差无几,四件装备基本都在削弱之列 。

肉刀改动影响更大,伤害类型从真伤变为物伤,致使刷野效率、对英雄的伤害双双降低,进而间接削弱节奏把控能力 。

蓝刀、红刀的调整方式大致相同,都是对装备属性加以平衡,降低被动的额外数值 。

不过,移速下降2% - 3%,对打野英雄颇为不利。要知道,移速关乎带线效率与节奏掌控,堪称打野最重要的属性。

【法系装备调整】

法系装备调整幅度颇大,不过总体而言,加强之处居多。下面,我们就来剖析几个关键改动。

①炽热支配迎来全面升级,新增属性让装备性能更完善,被动数值提升,容错率大幅上升。

②回响有略微削弱。虽被动基础数值有所提升,却抵不过Ap加成与法术攻击的降低,全期伤害大概率下降 。

PS:博学者之怒的法术攻击降低了30点,此次调整主要针对爆发型英雄进行削弱 。

③我觉得破茧之衣纯被削弱了,简单算笔账:调整前,被动“破茧”只需2500生命值就能达满上限,调整后变成3000点,足足多了500点额外生命值 。

PS:前期数值调整前后保持一致,中后期则更依赖血量装备 。

被动净魔同样被削弱。调整前,出完装备自身血量为1000,对应法术穿透为1000×7%=70点;调整后,变为1000×3% + 30 = 60点,少了10点 。

后期变化更为显著。原本投入2500×7%=175 便能触及穿透上限,调整之后,需3000×3% + 60 = 150才行。如此一来,难度攀升,获取数值反而降低。

④时之预言表现更佳,新增被动在满级后能提供回复效果,提升了法师英雄的续航能力与操作空间,避免了装备资源的浪费 。

然而,获取双抗的难度有所攀升。此前,仅需575点法术攻击便能达到230的上限,可调整后,要达到同样数值,法术攻击得提升至1300点,难度大幅增加 。

⑤日暮的单层穿透数值有所提升,不过叠加上限从调整前的160 - 300点,降至调整后的120 - 240点,最多只能叠6层,这一改动削弱了它的爆发能力 。

⑥贤者天书倾向于平调,新增免伤提升了容错率,但大幅降低增伤,对爆发型英雄不太友好 。

此外,圣杯和辉月属于纯增强装备。装备圣杯能提升续航能力,装备辉月可缩短真空期,无论是持续作战还是容错率都会因此得到提升 。

【防御装备调整】

这次防御装备堪称大洗牌,沉寂许久的反伤刺甲,终于再度被玩家记起 。

首先,反甲的机制与此前一致。主动技能开启后,会在短时间内将所受伤害以真实伤害形式反弹给敌人 。

经我实测,反甲的装备收益确有提升。其主动技能开启后按抗性前计算,对拼时,自身爆发高反而可能落入下风 。

PS:法术伤害也会被反弹

同时,新增韧性、生命、攻击等装备属性,旨在提升反甲的兼容性,使其更为全面,避免走向极端。

还有魔女装备调整。策划新增被动,能将15%额外法术抗性转为物理抗性,让装备属性更均衡,在面对司空震、艾琳这类物法双修英雄或阵容时,应对能力更强。

然而,移除被动御魔、降低护盾最大数值,对虞姬、公孙离这类脆皮英雄不太友好。毕竟它们缺乏额外生命值,对法师的克制效果会有所减弱。

PS:相较而言,坦克英雄受到的影响较小。

想了解冰霜冲击的详情,可查看上图。其控制效果虽更稳定,却要延迟一会才触发硬控,这对玩家进场时机的把握要求更高了 。

【辅助装 超级神装】

①2、3级游走装的移速和售价均下调,这会对辅助英雄的支援效率产生一定影响 。

②超级神装改名后,售价也有所下调,旨在增加其在局内的出场率 。